秘宝伝シリーズの最新作が新メーカー「サボハニ」より登場した。
今回はゲーム数不定のART「秘宝Quest」を搭載したボーナス+ART機で、ART中はマップ上を冒険し、ライフがなくなるまで継続する新感覚のシステムを採用しているぞ。
ART突入のメイン契機となるチャンスゾーン(CZ)「高確率」は、15 or 30 or 無限ゲーム継続し、全役でART突入抽選を行なう。
ART突入期待度は約50%と高く、チャンス目 or ボーナス成立時はART確定だ。
さらに上位版の「高確率 Rev」も存在し、フリーズが発生すると昇格!? ART突入期待度は約70%へと上昇し、チャンス役成立=ART確定に。
さらに「PYRAMID FORCE(10ゲームのアイテム獲得特化ゾーン)」以上の特化ゾーン獲得抽選も行なわれ、チャンス目からのARTは「超秘宝QUEST(50ゲーム+αの秘宝石獲得特化ゾーン)」も確定するぞ。
秘宝伝シリーズ伝統の「伝説モード」は今回も搭載。
伝説モード滞在時は高確率が50%(ミドル) or 75%(ロング)でループするので、高確率終了後の即ヤメは厳禁だ。
ボーナスは「BIG BONUS(純増約150枚)」 「MIDDLE BONUS(純増約150枚)」 「Rev BONUS(純増約90枚)」の3つを搭載。
いずれも当選後は目押し不要で自動的に揃う仕様になっている。
BIG BONUS中はCZ「高確率」突入を抽選しており、ミッション成功でCZ突入だ。
MIDDLE BONUS中は、左リール「7・ピラミッド図柄・7」のビタ押しに成功した際に出現するキャラクターには秘密が隠されているのでチェックしておこう。
Rev BONUS中はチャンス役確率が大幅にアップし、全役でART突入を抽選。
ART突入期待度は約70%と大チャンスだ。
さらに7揃いも抽選しており、シングル揃いで「PYRAMID FORCE」が、ダブル揃いだと「超秘宝QUEST」が当選する。
ART「秘宝Quest」は、「ベースキャンプ」 → 「ダンジョン」 → 「ベロベロプライズチャンス」の3部構成となっており、ART準備中(約10〜20ゲーム)や各マップ間(5ゲーム)のベースキャンプ中は、チャンス役でアイテム獲得を抽選。
ダンジョンをクリアする度にキャンプ内容が発展していく。
ベースキャンプ終了後はダンジョンマップを6種類の中から決定。
マップによってクリアまでに要するゲーム数や「秘宝バトル(勝利で超秘宝QUEST突入)」発生率、マップクリア期待度が変動する。
各マップには「プラス」マップが存在し(マゼマゼランドを除く)、プラスマップだと、ライフ減少のピンチとなる「デンジャートラップ演出」の押し順当てが4択 or 全ナビに限定されるので、ライフが減りにくくなる(通常マップは6択もアリ)。
なお、初回はプラスマップが確定するので、クリア期待度約80%と高くなっている。
ダンジョンでは1ゲーム毎に画面左下のミニマップ上を1マスずつ進行。
「NEXT」に到達すると、画面左上のロードマップ上を1マス進行するぞ。
ロードマップ上のイベントマスに止まると、対応するイベントが発生し、5ゲーム+α間アイテム獲得高確率状態となる。
入手できるアイテムはライフアップやデンジャートラップ演出回避や特化ゾーン突入など、ARTロング継続に繋がるものが多数用意されている。
ロードマップ上のゴールに到達するとマップクリアとなり、「ベロベロプライズチャンス」へ突入。
ここではそれまでに入手した秘宝石の数だけガチャを引いてアイテムを入手できる。
秘宝石が10個以上ある場合は10個毎に10連ガチャとなり、プラス1回のガチャがオマケされる。
ガチャ中にチャンス役を引くともう1回ガチャができるのだが、10連ガチャだと、もう1回分も10連ガチャに! 最大の叩き所と言えるだろう。
ART中にライフがゼロになると(初期ライフは5個)コンティニューチャレンジへ突入。
ここでは秘宝石の数だけ復活抽選を受けられ、チャンス役を引ければ復活確定!? ライフ3個の状態でARTに復帰する。